3500万DL記念限定キャラの双剣シズクのスキル2は操作可能なビームです。その使用感はどうなのか、倍率は?まとめました。
191: 2015/05/18(月) 21:34:53 ID:igZHVIXY0
操作可能ビームらしいけど、ビームってことは障害物貫通するの?
219: 2015/05/18(月) 21:37:28 ID:mECOkgrw0
>>191
うん
ちなみにクリミカンは貫通も操作もできない
うん
ちなみにクリミカンは貫通も操作もできない
193: 2015/05/18(月) 21:35:17 ID:Fyg7vcnE0
そのうち操作できるビーム来るんじゃねとか正直ネタで言ってたけどまさか本当にこんなにも早く実装してくるとは思いませんでした
205: 2015/05/18(月) 21:36:04 ID:/dRBtw9o0
シズクのスキル2重いな
249: 2015/05/18(月) 21:40:21 ID:gtq3A9Yo0
お知らせに移動出来ちゃうのが不具合で操作できるのは仕様やね
235: 2015/05/18(月) 21:39:28 ID:epfArFto0
修正後もビーム動かせるなら便利キャラとして不動
動かせないなら、雑魚へのホーミング次第で四方八方しっちゃかめっちゃか散らばって
妖夢では恐ろしい地雷になりそう
動かせないなら、雑魚へのホーミング次第で四方八方しっちゃかめっちゃか散らばって
妖夢では恐ろしい地雷になりそう
325: 2015/05/18(月) 21:49:45 ID:FNGV896c0
>>235
弱体化させるわけないぞ
悪夢の返金祭りが始まるからな
弱体化させるわけないぞ
悪夢の返金祭りが始まるからな
239: 2015/05/18(月) 21:39:40 ID:FX.pNtEA0
シズクのビームは3倍×10+6倍=36倍かな
36倍自在方向ビームwwwwwwwwwwww
36倍自在方向ビームwwwwwwwwwwww
251: 2015/05/18(月) 21:40:25 ID:H2m3bipM0
>>239
やっぱあれ11ヒットだったか
やっぱあれ11ヒットだったか
256: 2015/05/18(月) 21:41:02 ID:7e9OeFNU0
11ヒットとかやばすぎないwww
279: 2015/05/18(月) 21:44:17 ID:oDjh1y/c0
はやくシズク4のビーム乱射を見てみたいな。弾幕ゲー
344: 2015/05/18(月) 21:52:11 ID:FX.pNtEA0
妖夢 ノーコンソロクリア シズク アタッカーシズクのみver.
シズクだけだとS1バフ込みビーム11000ダメージ弱だな
十分ですわ
シズクだけだとS1バフ込みビーム11000ダメージ弱だな
十分ですわ
355: 2015/05/18(月) 21:53:20 ID:epfArFto0
>>344
消費と回収の癖で無難な威力ではあるけど
やっぱ全方位はおかしい
消費と回収の癖で無難な威力ではあるけど
やっぱ全方位はおかしい
376: 2015/05/18(月) 21:55:49 ID:FX.pNtEA0
ビームって方向指定難しいのと栗餡以外威力低いから許されてたんだけどな・・・
378: 2015/05/18(月) 21:56:28 ID:tBcOIJLc0
やっぱ全方向ビームは便利そうでいいな
感覚麻痺ってるのか火力はそこそこって感じ
でも5SPあたり1000ダメージって考えると強いな
感覚麻痺ってるのか火力はそこそこって感じ
でも5SPあたり1000ダメージって考えると強いな
407: 2015/05/18(月) 21:59:48 ID:uywBrMqI0
>>378
みんな操作ビームって言ってるけど厳密には違うから
例えばマザーのビームを正面から右90度まで振り回したらその範囲に入るやつには全員ヒットするけど、こいつのは連続攻撃で判定に隙間があるから同じ角度で振り回したらヒットしない場所が出てくる
近距離なら関係ないけど距離が離れると隙間が大きくなってスッカスカで当てられない
単発大ダメージ操作可能ビームが出たら真の壊れだな
みんな操作ビームって言ってるけど厳密には違うから
例えばマザーのビームを正面から右90度まで振り回したらその範囲に入るやつには全員ヒットするけど、こいつのは連続攻撃で判定に隙間があるから同じ角度で振り回したらヒットしない場所が出てくる
近距離なら関係ないけど距離が離れると隙間が大きくなってスッカスカで当てられない
単発大ダメージ操作可能ビームが出たら真の壊れだな
シズクのアクションスキル
スキル1:夢幻龍泉撃
消費SP:29 (24) 水属性ダメージを与え、攻撃を一度無効化するバリアーを張る。さらに、一定時間自身の攻撃力をアップする。
スキル2:鏡花吟風刃
消費SP:65 (55) 渾身の斬撃で敵にダメージを与え、武者種に中ダメージを与える。さらに、一定時間自身の移動速度をアップする。
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