【白猫】槍の修正で槍キャンはもういらない!?新たな槍キャンの使い方を発見!



436: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/03/16(月) 15:36:17 ID:LyTmmX7I0
槍キャン主体で戦うほうがいい?
通常モーションのほうがいい?





269: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/03/16(月) 15:20:40 ID:NHi5bS9s0
SPR+1だけでもデカいのにガードでSP1回復か
槍キャンしながらガード回復とか本格的にわろえない
ただエシリアちゃん使うと槍キャンより通常振ったほうがはえーわ

35: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/03/16(月) 15:00:29 ID:S8r/DsmM0
槍キャンいらねーな
初撃からのコロリンが早すぎる

1112: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/03/16(月) 16:24:16 ID:EJ6qu/Tw0
槍キャンほぼ意味なくなってるな
通常振ったほうが早い

639: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/03/16(月) 15:53:06 ID:MQnIxYNc0
槍キャンとさよならだな。感慨深い
2段目キャンセルいうても初撃は速度は相変わらずだからダメ効率的にもコンボ繋いだ方がいい
まぁ状況によるかもしれんが

2876: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/03/16(月) 20:44:56 ID:wQcO9/Y60
槍キャン必要ねーなこれ
コンボ速いしコロリン移行もスムーズすぎ

1160: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/03/16(月) 16:29:12 ID:u8ubzvtU0
槍一強時代だな
ダウン無効で通常が槍キャン並とかやばいわ

1180: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/03/16(月) 16:31:19 ID:EJ6qu/Tw0
>>1160
槍キャンよりガードがやばい
蜘蛛の巣踏んでるだけでSP回復しまくりんぐ

93: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/03/16(月) 15:05:40 ID:IUJSi/FQ0
槍キャンは二段目でよさそうだな
状況によってコロリンかガードかの瞬間的な判断もいりそう
え、楽しくね?

1785: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/03/16(月) 17:42:45 ID:KERBt6CM0
これ槍キャンすこし速度落としてガード展開しながらやったら死ななくね?

1814: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/03/16(月) 17:46:59 ID:mbrnll4s0
>>1785
うん槍キャンの要領でそのままガードに繋がるからダメージによってはそのままゴリ押し出来る

2700: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/03/16(月) 20:14:02 ID:c3p.Yb/Y0
ガードが慣れないな、というかガード使う場面がない
通常攻撃もあえて槍キャン使わずやってるけど槍キャンやった方が被弾しないな
慣れって怖いわー

2721: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/03/16(月) 20:18:16 ID:otPAiGFs0
>>2700
蜘蛛の糸わざと踏んで動きを制限すること有るけどそんときについでにSP回復
毒沼待機でSP回復
取り合えずスキル終わりにガードしとく
このくらいで十分じゃないかな

2715: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/03/16(月) 20:16:41 ID:cbzSnVAo0
槍は2連目まで出してそこから槍キャン→2連目→槍キャンでも良さそう

2795: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/03/16(月) 20:29:58 ID:EJ6qu/Tw0
槍キャンってもう要らなくね?
これ二段目のほうが槍キャンよりも出るの早いだろ

2802: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/03/16(月) 20:31:25 ID:wQcO9/Y60
>>2795
二段目からやるんじゃね

2807: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/03/16(月) 20:32:12 ID:RI7qVe0w0
>>2795
SP効率厨なら二段目でキャンセルとかいいそうだけど、累積ダメが変わり過ぎててキャンセルの旨味が今のところ感じられない


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