【白猫プロジェクト】敵を睡眠状態にすると与えるダメージってどのくらい上がるの?


七つの大罪ゴウセルのモチーフ武器スキルで睡眠状態にさせることができるようになりましたが、睡眠状態の敵に与えるダメージは上がるのでしょうか?検証などをまとめました!





378: 2015/08/18(火) 08:12:27
マンティコア
10発くらいで睡眠入るらしいな

1703: 2015/08/18(火) 16:42:06
睡眠てダメージ増えんの?

1709: 2015/08/18(火) 16:43:05
>>1703
ゴウセルと餅に「状態異常の敵に+n%」
ってASがついてる

1712: 2015/08/18(火) 16:43:41
>>1709
ああ、そういうの無しで増えるのかなって

1708: 2015/08/18(火) 16:42:58
敵に連続で睡眠を与える
なお段々耐性が付いて効かなくなる模様

1715: 2015/08/18(火) 16:45:07
睡眠自体に凍結打撃みたいなボーナスあるって聞いたけど

1733: 2015/08/18(火) 16:49:31
ゴウセルモチーフの睡眠はウッホとミノを一発でモーション強制中断出来るのがメリットなぐらいかねぇ
趣味で使ってるけど実用性で言うならエド銃やドライヤー、呪弓で十分だな

1736: 2015/08/18(火) 16:51:05
>>1733
で結局睡眠自体にボーナスあるの?

1769: 2015/08/18(火) 17:00:19
>>1736
まだ細かく調べてないけど
同じ相手にゴウセルで睡眠と暗闇掛けて攻撃してみると睡眠の方が2割ぐらいダメージ高かった

1784: 2015/08/18(火) 17:07:18
>>1769
あやっぱそうなんだ
ゴウセルで2割増えるなら実質+50%くらいありそうだな

1843: 2015/08/18(火) 17:27:29
LF、攻撃AS、アクションスキル強化AS、武器AS、耐性、特攻全て無
普通に建築した場合

凍結入れて建築した場合

眠らせて建築した場合


睡眠ボーナスは1.5倍だな

1849: 2015/08/18(火) 17:32:25
>>1843
キノコダメがまた上がるかと思ったけど凍結と重複しないか

1853: 2015/08/18(火) 17:33:30
>>1849
同時に両方かけられるスキルじゃないと解除される



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